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<dv ss="k2"></dv><dv ss="d250r"><sr>ds_d2_x();</sr></dv> 此时狂怒血蹄依旧处在百倍感知放大状态中,狠抽魅魔一耳光的同时,自己也尝到了反馈来的百倍痛苦刺激,心头顿时更加憋屈与羞愤。
心中的憋屈非但没有发泄出去,反而差憋出内伤来,牛头那个委屈啊!
然而更加凶惨的是,当二人共同构筑‘路’后,掌控‘折磨之力’的美坎修特,可以将‘折磨带来的伤害’扭曲成‘快乐的治疗’,也就是俗称的‘挨打血,受虐愉悦’。
当然,这份血并非凭空得来,必须有一个对象与自身构成路,提供生命力才行。而魅魔受还可以将自己受到的伤害连同痛苦,一并反馈给对方接受,顺带体验一愉悦的感觉。
因此在狂怒血蹄松开长鞭之前,他越攻击折磨女神,自己反而越痛苦,掉血越厉害。(老师告诉我们,打人是不对的,要遭报应的。)
所以牛头越是攻击魅魔,打的越狠,对方就越爽,自己就越是痛苦;伤害魅魔越重越狠,对方其实越来越健康(打打更健康),自己反而不停掉血。
所以精通**奥
第1216章 我蝇王撒终于神功大成,天下无敌啦!(1/4)