的锁链也已然消失了。
从积极的角度考虑,这可以让职业者们快速进阶,以突破到自己之前想都不敢想的阶位;而从消极一点的角度来说,这会产生很多以普通职业进阶的职业者。而且失去了沉淀。在开始阶段法恩斯世界的总体水平反而会下降一段时间。
除非是白银阶和黄金阶这种会产生质变的等级,其他的阶位影响的多数都是属性和技能而已。过于专注的锻炼身体素质,对于职业技能锻炼的疏忽几乎是可以预见的。
直到人们彻底从进阶热中冷静下来,重新建立新观念之后。人们才会重新意识到技能的重要性。
说句不好听的……只有属性没有经验和技能的存在被比自己低阶的人杀死的例子到处都是——首先,那些魔物不就是如此?
只有属性够高没有任何用处。一个攻击架势和普通的战士一般多的武器大师,至多也就发挥出比“普通的战士”高出一线的战斗力而已。
底蕴是需要积累的。
因此到了现在,罗兰反而不急了。他现在不仅不着急进阶,反而在想着如何才能延缓自己进阶的速度。
并不是罗兰打算装逼打脸,战时升级——虽然那样的确很炫酷。有了暴走罗兰也不用担心自己无法掌握新的力量……但问题的关键并不在这里。
他关注的重点是要素基石。
意料之外的,在罗兰杀死受难之树之后,他并没有从受难之树身上拿到要素基石。这意味着罗兰剩下的三个要素基石肯定没有“秩序的”、“贪婪的”、“成长的”这三个描述。
而同时具有“洁净的”和“趋向混乱的”两种描述的起源本就不多,再排除了三
第一百三十章 重叠(3/5)