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这是个角色扮演游戏

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第五十一章 跑酷障碍
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这个时代的男性同胞们表示同情,你们需要换一个负责给女性捏脸的上帝。
    当然,“三个月”下来最应该归纳总结的不是和奥迪托雷家的三位男性同胞的亲友度提升,更不是异世界的女人的相貌高低,而是利兹的训练成果。
    既然弗德里克已经将跑酷四种基本素质列了出来。下面就跟着他的路子说明。协调性方面优秀,本来利兹就能完成“踩树干、后空翻、开枪射击”这种炫酷却没多大用的动作,身体协调性说低谁都不服气;平衡方面称得上良好,从绳子上摔下来没有一千次也有五百次之后。利兹已经能从弗德里克当初说的‘出师绳子’上疾跑过去;耐力方面只能算是合格,要是攀爬点都是平台和圆杆当然没问题,然而奥迪托雷家的跑酷流派连仅能插进去手指第一节的窗框与墙缝都要爬,通常是全身力气很充足的情况下手指先顶不住;力量方面其他人认为已经不错,可是利兹认为不合格。因为他现在再怎么努力都无法做到弗德里克当天演示的“后仰拉高式攀爬”。
    总体而言,三个月下来利兹又发挥了身为游戏角色的超高学习能力,不但身体基础能力有了长足的发展,跑酷领域上更是实现了从零到新手的突破……只不过,有一个问题让利兹很困扰,这问题不解决的话利兹觉得自己的跑酷一辈子都快不起来。
    “——所以说,你们到底怎么知道哪里可以攀爬,哪里不能攀爬的?”刚带着一条曾经是‘窗框’的木条掉下来的利兹捂着脑袋在地上叫道。
    对,究竟哪条瓦片可以攀爬、哪条棍子可以承受自己的重量、哪条绳子不会自己一站上去对面的绳结就松掉,利兹实在无法判断……而结果就是每次都要进行测

第五十一章 跑酷障碍(2/5)
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