在领地建设上,从这一点上来看。英雄联盟元素的变动对领地还是有一定好处的。
而且金币投入领地建设,就会增加系统中的荣誉值,等于变相的将金币转化为荣誉值。
这样看的话,荣誉值代替金币,利大于弊。
其次便是召唤英雄的机制和商城的变化。
首先是召唤英雄的机制,召唤英雄所需要的荣誉值不再是和金币一样依次递增。而是固定为一百万点荣誉值,而且只能是随机召唤。
这让艾伦悔恨无比,自己为何没有在系统升级之前将身上的金币全部用来召唤英雄,悔之晚矣啊!
然后就是系统商城,系统商城并无太大变化,只是货币由原来的金币变为了荣誉值,而且某些商品的价格进行了一些调整。
退出英雄联盟元素,艾伦进入火影忍者元素。
看到火影忍者元素的改动,艾伦十分确定,系统在为自己增加游戏难度,起码在火影忍者元素是这样的。
火影忍者元素的改动很小,但是很致命。
首先,击杀七级以下强者,将不再获取杀戮值。
只是这一条,就让艾路获取杀戮值的速度锐减,这个大陆上,哪有那么多七级或者七级以上的强者给忍者们去杀?
总不能派忍者们冲到大街上,见到七级以上的强者就一通乱杀吧?
别说艾伦绝对不可能为了自己的发展而这样滥杀无辜,就算艾伦真的敢这么做,也会瞬间成为大陆公敌,受到整个大陆的共同讨伐。
其次,知名忍者的最高等级,不能超过宿主,也就是艾伦等级的三级。
也就是说,如今等级是六级的艾伦,
二百四十二章 系统变动(3/4)