这一点其实也从侧面证明了吕布的实力并不能以二转玩家来衡量,因为他的精神力并不太高,最多也就是一百来点属性的地步。精神力稀少的同时,他还没有外放能量的战斗技巧,这就使得吕布的战斗手段就成了‘绝对的近战’。
但是强大的肉身属性代表着他同样具备极强的速度,哪怕没什么精神力,也只是相对于和他处于同一层次(即属性点相差不多)的玩家来说,要是和那些完全被他属性所碾压的玩家交手,那战斗就绝不能用一边倒来形容了,完全就是摧枯拉朽!
所以,面对哪怕再多的一转玩家,属性达成碾压的吕布也足以轻易地将之毁灭击杀,不论是他的力量速度还是他身躯的坚实程度,都令他与一般转生玩家的战斗彻底一边倒,许多转生玩家甚至完全失去了在高速移动中的吕布的轨迹就被轻而易举的杀死。
无须多说,甚至还不到两分钟,十几名转生玩家就全部被吕布采用了相同的挖心掏脑的方式杀掉,他的速度实在太快,快到根本没有人能将强敌来袭的信号发出去求援。
事实上真若是双方状态完好,吕布想胜的这么容易也几乎是不可能,因为玩家的能量种类五八门,多种多样的能量能够应用的领域也是多种多样,哪怕是最简单的心灵控制,如果有玩家能够练到大成,虽然控制不住吕布,但至少能给他造成一些精神冲击,使他在战斗或高速移动时因心神出错而动作出错。还有诸如附带规则之力的防御力场或是其它抵御纯物理攻击的技能,如果准备妥善,也还是可以对吕布的攻击产生一系列阻止的效果的。
然而玩家们的状态实在是太差了,连续数天不眠不休的杀戮,而且还是精
第六百二十一章 东南亚惨案(十五)(5/8)