那么,一名天生具备因果之力的上古精灵,而且这因果还是无限倾向于对己有益的因果……这才无限凸显出上古精灵一族的可怕。
然而对于已经领悟了因果之力的二转玩家来说,这天生的因果之力……
“又算得了什么呢?”
溪灵柔美的笑,近在咫尺的再次一刀刺出。
朴质而又平凡。
刀出,树微微移动竖直的剑刃,再次做出格挡的措施……有大因果加成,不需多做,格挡,即有效!
然而……
噗!
血液滴落。
刀入娇躯。
树一双淡漠的眼陡然瞪大,难以置信的看着眼前的溪灵,看着刺入自己左胸的叶刃。
“这是……”
“斩断因果之力!!!”
她低呼着,身形骤然疾退,同时一口血从口中喷出,再抬头时,看向溪灵的目光已满是震撼!
斩断因果之力!是超越了因果之力的最上级存在!
与规则之力和击破规则之力不同,斩断因果之力的可怕要远远超出因果之力!
前两者听起来是规则之力被击破规则之力克制,而实际上,两者是属于一种敌对却又均衡的存在,更类似于矛和盾。诚然,矛利而盾薄,则矛出盾碎。但同样的,盾坚而矛脆,则盾挡矛折!
说白了,规则之力和击破规则之力哪个更强,还是要看玩家对其的应用以及掌控。
但反观因果之力和斩断因果之力却是不同,因果之力是超脱于规则和击破规则的存在,是更加玄妙更加深奥更加难以理解但一旦附加在某一项能力上就十分无解的所在,
第六百四十六章 宣战词(十七)(5/8)