体亦或者机甲被记载能量炮射个对穿,随后爆炸成四散的碎片。
局部战场上战机和机甲的战斗只能算得上是敲敲打打,真正舰队之间的较量却一刻不停的进行着。双方舰队的数量相差不大,战斗力也是半斤对八两,至少现在为止逗了个旗鼓相当。造成这样的局面,很大一部分原因是因为査古人的七级舰队没有参与进来,否则的话绝对是一边倒的情况了。
粗壮的SS级能量主炮,翠绿的S级能量副炮,更多小型的暗红色的能量炮光束不停地在两支舰队之间来回穿梭。每时每刻都会有战舰被击中,幸运一些的凭借着能量护盾能够勉强撑过能量炮的攻击幸存下来,随即一边快速的抽取能量为护盾充能,一边向主炮之中装填能量晶石,待主炮充能完毕后快速的向着敌人射击。那些不幸被敌人的炮火集中命中的就倒霉多了,战场上这样的倒霉鬼不是没有,相反还有很多。
比蒙特旗舰旁边的一艘轻型巡洋舰就不走运的遭到了敌人的集火攻击。开始的两束能量主炮将战舰的能量护盾打的奄奄一息,紧随其后的数十上百道S级和A级的能量副炮直接将半死不活的能量护盾冲散,随后又一道主炮的光束很凑巧的击中了毫无护盾防护的轻型巡洋舰,毫无意外的,整艘战舰立刻凌空解体。
真的是十分凑巧,要知道强大的能量光束是能够影响空间的稳定的,虽然不能够达到空间炮那样**的足以划破空间的能级,但是使空间发生波动还是可以做到的。因此,双方舰队对射的时候仅仅只能够瞄准敌方的大概范围,最多也就是利用舰载计算机的强大计算能力对敌人进行定位。这样做也就能够确定敌人的大致范围而已,不知道什么时候,一阵能
第两百零九章 混战(六)(2/5)