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从零开始的星球开拓

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第四百六十九章 科技树与科幻
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有明确的思路。
    “主人,你还在思考吗?”
    “是的呢…说实话,人类后续的发展的确让人头疼,要不我先睡个100年大觉。等到醒来的时候,或许就可以发现问题?”
    曹川知道,预见问题远比解决问题困难的多,相反直接放任不管100年。人类世界肯定会出点什么事情,到时候自己便可以挺身而出。
    “可我认识的主人不是这么不负责任的,我想,你应该无法下定决心。”不愧是娜娜,清楚的知道曹川不过是在纠结。就好像是傲娇少女,嘴上说不要,身体还是老实的很。
    “你回答真让人伤心,你难道没发现你们的主人经常会攀些歪掉的科技树吗?我其实没有你想象的那么负责。”曹川辩解,像是心智模型少女,明显就歪的可以,人类文明其实拥有人工智能足够了,为什么非得要可爱的美少女呢?这显然是出于私心。
    “可是主人,我有个问题,为什么你不从《半人马阿尔法3000》《星战前夜35》《战锤400K》这些科幻虚拟游戏当中找寻灵感呢?”
    娜娜的话让曹川醒悟过来。自己果然陷入惯性思维,如果21世纪人类的脑洞已然无法跟上东银河公司的发展步伐,27世纪的总该可以吧。
    这是条不错的道路,曹川很快的浏览着,不过他还是想起来,最近几十年历史题材横行,譬如《星战前夜》虽然是个赫赫有名的描绘未来战争的网络游戏,《星战前夜35》的时间点设定竟然比原作还要提前几千年,跑到人类来到新伊甸前的旧时代,那时候的科技树还远不如现在的东银河公司。结果让他一无所获。
    至于其他的虚拟游戏,虽然还

第四百六十九章 科技树与科幻(2/4)
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