造成影响。如此,为了增加那些玩家的生存能力,那些NPC也就只能想办法让那些玩家团结起来了。
团结就是力量,当少量的玩家对上那些怪物不是对手时。那只要将众多的玩家团结在一起后,那么肯定到时玩家的实力便也就会在那时增强了许多。虽然如若要是遇到危险后,玩家的队伍越大损失也就越是严重,可是在一般情况下。无疑玩家的数量越多的话,那么他们的生存能力便也就越强。
结果,便在周天的压迫下,那些玩家到是在那时开始出现一些大大小小的团体了。而那些团体的存在出现以后,当时周天新占领地的战争便也就在那时由杂乱无章的混战变成了一场场攻坚战。
在玩家数量多到一定的程度后。以前他们的手段自然是也就没有办法再用上了。毕竟人数一多后,目标自然也就会变大,而在他们的目标变大以后,行踪又如何可能会瞒得过那些怪物。
如此,反正无论如何都没有可能隐瞒他们的行踪了,那些玩家与其去做那种无用功,然后让那些怪物打伏击的话,自然是还不如老老实实的将自己的意图摆明了。
我准备要进攻哪处地方,大概会在什么时候行动。
那些玩家就是那样明确的将自己意图摆明以后,这才会在那时对周天的领地发起进攻。而便依着周天的实力。实际如若要是他愿意的话,那些撞到他手里的玩家自然是万万不可能会有什么好下场了。但是,因为玩家的数量过多,就算是组团也不可能一起行动的原因,这到是给与了他们和周天对抗的条件。
因为周天再强也只以关注一部份玩家的原因,当时周天盯到的玩家绝对不会落得个好的情况下,其它的
第四百四十四章不可避免的一战(2/9)