个敌人,而如若要是进阶失败而变成帝级BOSS了的周天,那对那些NPC而言可就不过仅仅只是一个实力还算过得去的猎物了。
如此,为了避免周天的报复,最好的结果自然也就是趁着周天还没有发展起来的机会,先一步将周天打落凡尘。真要办成了那事,不管周天有多么的怨恨他们,当他失去了报复能力后,就算是周天再如何的怨恨他们,相信到时也已经是奈何不了他们了。
结果,NPC大军因战力不如玩家也用不太上的原因,所以NPC一方到是没有调动。但是考虑到周天的实力以及玩家缺真正巅峰高手的原因,NPC一方到是将他们阵营中的那些半神再一次又派了出来。
高端战力方面NPC一方派出了他们阵营的大半半神,而低端战力那些NPC自己虽没有出兵。可却有着数量不少于周天一方的玩家存在。而玩家虽不是怪物,可是拼消耗的话,却也未必便会弱于怪物。
怪物只要有化魔池与相应的能量,那么便可以源源不绝的出兵。几乎可以说得上,只要周天手中还有特殊能力,那么周天名下的小怪便是杀不光的。
但同样如此,虽然条件不同,可是那些玩家却也未必便会害怕与周天打消耗战。因为那些玩家的条件同样也适合打消耗战。
首先。玩家虽基础实力不如怪物,可是加上外力的话,那些玩家的破坏力可是便也就要比一般的怪物强得多了。同时,玩家虽然不像怪物一般,只要拥有着化魔池与能量便可以不断的被制造出来。但是,玩家却是可以复活,在无法真正杀死他们的情况下,那些玩家死了只要复活过来便可以重新上阵,与怪物相比,他们的条件同样不差。
第四百四十六章迎战(4/9)