活动一下,却是并没有发现任何有效的途径。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,您已经触发帅渠道棋盘对弈,在1min准备时间结束后,请控制己方白甲兵俑战胜对方黑甲兵俑。获取相应通关信物……”
系统提示姗姗来迟,杨锐发现已经能够控制己方的6名白甲兵俑进行活动。
而这种控制就像通常他控制正常的部众士卒一般灵活,甚至都不需要语言和手势,仅仅需要一个确定一个想法。便可以通过精神渠道传递给白甲兵俑了。
准备时间的1min之内,杨锐控制着6名白甲兵俑来回走动并模拟进行攻击、防御,最初的时候杨锐还有些生疏,不过这种控制却是并不难上手,很快杨锐已经可以通过精神渠道对白甲兵俑进行娴熟地掌控了。
不仅仅是控制。杨锐还基本掌握了6名白甲兵俑各自的兵种特点,几乎与正常士卒各兵种并没有多大区别,兵俑实力则以3阶、4阶士卒和初级、中级武将无主。
如此一来,等1min准备时间一过,杨锐早已经指挥6名白甲兵俑扑向了对方。而当他本人也要扑上前去的时候,却是发现根本无法做到这一点。
原来这就是“帅”的方式,很大程度上是考验通关者的指挥能力,当然了杨锐猜测还可以通过辅助绝技对己方兵俑进行加成之类,这一点上让程昱出手一次便可以详细了解了。
足足12盘棋局当中,正如杨锐所猜测的。棋局的难度自左而右是由易而难进行排列的,杨锐上手的这盘棋局是12盘棋局当中最为简单的一局。
对方黑甲兵俑几乎犹如一盘散沙一般,各自为战的情况下很快便败了下去,第一盘博弈
第九百二十九章 帅渠博弈(2/4)