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无限的冒险

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第17章 分数从何而来?
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的时候,我不会含糊;但当一本书里全都充斥着巧合、意外和不顺利的时候,就狗血了。我觉得一个正常的故事应该由大量顺利的事情来讲述故事,再加上一小部分不顺利的事情来推动剧情。
    上一本书我写大纲的时候就是这么设计的:不顺利和糟糕的情况只能占总体的三分之一以下,虽然这会导致字数变少,但作为一个新手,我就用这个方法让处女作轻松而简单地既避开了极端小白又避开了极端狗血,能看完的读者基本都说好……
    这本书我是准备创造一个超高自由度的无限世界,一切设定最终都是为剧情服务。在这里我得前排提醒:我借用了正统无限的创意,但决定反普通无限流的风格,众口难调是无法避免的,我不会迎合谁。主流虐主风格的书起点上千千万,但我这本只写给自己和喜欢看的人看。
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    【第一卷要完善设定,节奏略慢请原谅,求个推荐票~】
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