伴转而去抱资深者大腿了”……但,有必要对一个空有外表的蠢货讲义气而稀里糊涂送了命吗?
“但上个世界的战斗下来我意识到,保持足够的细胞活力是有必要的,这一点上我们应该效仿另一队,他们同步强化细胞活力。我上次遇到他们时,他们队伍的细胞活力基本都是一百四十多,这一次再碰上就变成一百五十多了——就我所知,细胞活力似乎没法通过锻炼提升。更别说整队人这么整齐地提升了。”
“你想说他们是按照规划来加点的?确实有必要,上个世界翁伟他就是因为细胞活力一点没强化,结果一名C+的优秀巫师差点被毒气活活弄死了。”茅东赞成地说:“我们也应该给队员规定个细胞活力的最低值。”
“对,我直接就规定清楚吧,细胞活力至少强化到150。如果上限低于150的话那就强化满。除此之外,其他属性也得有类似的规定,力量、智力、身体强度,还有敏捷,同样遵循该规则。我们的目标是,任何队员都不能有太明显的短板。身体素质至少要比普通人明显强出一截,boss太强我们没办法,但我们至少可以确保不会出现体力不足跟不上队伍或者不小心被小怪甚至普通人制服……之类的糟糕意外。”
仔细想了想后,他继续完善规定:“精神至少要到200,随着冒险的继续进行。我们很可能会遇到越来越多的拥有精神能力的外队轮回者或怪物,此时不能完全指望着文钰一人替我们挡下所有精神方面的攻击……个体也得在精神上有点抗性才行,两百精神,至少可以确保你不会无声无息地就被精神技能袭击。我可不想遇到打着打着身边忽然有队友陷入精神错乱甚至被敌人控制着倒戈一击的
第251章 例行轮回者会议(2/6)