地毯,刚想作出反击,但这时候青年武僧的第二波攻击来了!
青年武僧明显也没想过用只凭【震慑拳】就秒掉一个肉牧师。所以在开场先手后,他丝毫没有间歇,动作行云流水,紧接着用出了武僧职业标志性的攻击能力——
【疾风连击】!
砰砰砰砰砰砰砰!
一瞬间。雨点般的拳头对准夏尔倾泻而出,而这时夏尔甚至还没来得及举盾防御。
又硬生生吃了一波拳头,夏尔的血线急骤降到90%以下,并且还在持续下降着。
“喘不过气!”
“要打断他的进攻节奏!”
“否则我根本找不到反手还击的机会!”
只能说对方战斗经验丰富,夏尔先手就吃了闷亏,现在又被青年武僧的【疾风连击】打得喘不过气来。
不过。在这两次被动挨打中,夏尔也发现了,这名玩家武僧并非力量型武僧,应该是一个主加感知属性的武僧。
主力量武僧非常暴力,通常是一套技能秒人,可是武僧职业无法穿甲的特性,也相当于让主力量武僧在刀尖上跳舞,要么来个死亡莲华,要么就免费回城。
而感知型武僧不同。
当武僧不穿甲没有负重拖累时,武僧可以将他的感知属性加值,投放在防御等级上面,而且防御等级还会随着职业等级的提升而增强。
在《曙光》中,防御等级是一个综合的说法,其中包括了盔甲加值,盾牌加值,敏捷加值,体型加值等等。
用更准确的说法,感知属性其实是提升了武僧闪避能力。高感知的武僧能敏锐洞察到敌人的进攻,并在短时间内找到应对之法,
第一百七十三章:强攻(3/4)