型的钝枪头,防止击中后对骑士构成伤害,而且骑枪枪身采用空心结构或者材质为顺着纹理刻划出一条条沟槽的白杨木与苹果木,这样会使练习式骑枪非常容易折断,从而达到尽可能不会对对手产生太大伤害的目的,以及在骑士被击中的一瞬间,木屑的飞溅会让观众们更加亢奋;马上枪比武中参赛骑士们所专门用的铠甲在左胸部位会有特别强化的金属板。以便于更好地抵抗练习式骑枪带来的强大冲击,并且在护颈、护肩还有护腿上都会增加额外的防护;在马上枪比武中,参赛骑士们所用的马鞍是没有后桥的,使得参赛骑士如果受到对手的骑枪冲击的话更容易摔落在地。
绝大多数地区的骑士竞技大赛中的马上枪比武都是在马背用骑枪见分晓。不过也有一些地方尤其是在伊利布大陆北方区域内的骑士竞技大赛中的马上枪比武赛事中,有时候就会出现参赛骑士其中一方落地后仍要以其他武器互殴决胜负的情况,这种彪悍的发展往往会持续很长时间,直到其中一方死亡、失去意识或是决定投降为止,而投降或失去意识的那一方将会变成赢家的俘虏。需要他的家属、朋友或者部属支付相应的赎金方可将其赎回,并且赢家有权利拿走输家的铠甲或者马匹,他不要的也可以让输家用赎金的方式将其赎回,而他则可以又拿到一大笔额外的钱币。
除了马上枪比武之外,步行大剑格斗也是相当受欢迎的骑士竞技比赛项目:从最开始简单地分成两队进行大规模的混战,经过数轮淘汰后进行一对一的格斗,最后历经十几轮战斗后依旧不倒并只剩下他自己一个人的参赛骑士就会成为步行大剑格斗的冠军;同样,在这种类型的比赛中,参赛骑士所击倒的对手算是被他给“俘
第二百六十二章 骑士竞技大赛(中)(2/7)