力、舰船性能、兵力多寡、还有一定的运气成分在里面。
两支舰队一旦陷入这种混战状态,便会演变为不死不休的局面。
在曲速跃迁机制尚不完美的当下,近距离下执行撤退,将后背卖给敌人,那无异于像对手说:“菊已洗、裤已脱,E,ON,BABY!”所以,只要进入混战,除非一方舰队溃灭,否则,战斗将一直继续下去,这也是为什么一场大会战下来,阵亡士兵可达数十、上百万的因素之一,同样,也是造就帝国贵族阶层将平民与士兵当成牲畜对待的主要原因。
当然,开发新型子弹,使用不同材料的弹芯、外壳、屏蔽涂层,可以降低力场的干扰,不过这终究不是解决之道。
其实各个国家都在努力开发新武器,以求改善战斗环境,如激光、等离子束、荷电粒子炮这类指向性武器,在真空中的射速几近光速,且很难用普通力场干预。
只要这样的武器成为战舰主流配置,这种近似冷兵器时代的近身肉搏战会大大减少,舰队只需摆开阵型互射,就算有舰船损伤,只要不是被对方的主炮击中,或是遭遇密集攒射,都能退到舰队后方,得以保全船员的性命。
当指挥官确认己方不敌对手,大势不可逆转,还有充足的时间发动曲速引擎,回返后方阵线。
然而,毕竟人类进入宇宙文明时日尚短,激光、等离子、反物质等武器系统一直在快速发展,但是在能源采集、小型化、转化效率、散热等等方面还有诸多未解难题。
人类由伊普西龙科技山寨而来的曲速引擎结构复杂,体型庞大,在舰船中占据很大一部分空间,这无疑压缩了武器系统的安置空间。不要以为舰船
第三百二十四章 战前升级(5/9)