以伸长至飞蛇的整个身体长度,就像青蛙使用舌头捕捉猎物,飞蛇会强力拉回具有伸缩性的肠管,抓住目标并拖回体内
五,组织吸收:飞蛇能打断虫巢硬化组织中的离子链来制造富含营养的液体。这种液体能活化飞蛇血液中的大量微生物,以产生并补充飞蛇的生物电能。
飞蛇的定位是一种辅助型单位,几乎没有攻击能力,不过在对战模式下它的3个技能很强大。且无需额外升级,分别为“吞噬”、“绑架”、“蔽目毒云”。
“吞噬”便是发挥组织吸收的特性,通过吸收虫族建筑硬化组织中的离子链来增加能量与生命值。
“绑架”便是拖拽目标至飞蛇位置,对战模式的控场神技。
“蔽目毒云”使其笼罩下的地面单位和建筑攻击范围变为近战。可谓远程单位的克星。
造价方面,需要400水晶800瓦斯,占用人口3,是游戏中的4倍,想必体长超过40米。
唐方感觉飞蛇如果配合皇后对付陆军的话会有奇效,若是应对空中的威胁就有些捉襟见肘的感觉。“绑架”这种在对战中很有效的技能,放在现实根本就是鸡肋,因为当下人类社会的战舰体系中最小的护卫舰也在百米以上,飞蛇的“绑架”最多也就对付一下空天战机、各型无人机、穿梭机这样的小体积单位,还要看人家给不给它面子。
尽管飞蛇的出现并不能带来空军战斗力的升级,不过主巢出现的非常及时,星盟与蒙亚、苏鲁两国的战争说不定哪天就会打响,黑7的“阿努比斯”军团也在旁边虎视眈眈,腐化者与飞龙作为手下空军的主力作战单位,迫切需要再次提升战斗力。
想到这里
第五百一十二章 主巢(3/9)