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重生之我是BOSS

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第三章 连杀奖励
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得额外的延续。
    就斩击这个普通的近战攻击技能,满足两个基本条件后,就能造成群体效果。
    条件一,技能击中目标后,能击杀目标。
    条件二,技能不是完全落在击杀的目标身上。
    简单来说,就是技能在杀死第一个目标后,还能一气呵成的攻击向第二个目标。
    说起来简单,而实际想达成却十分困难,像莫海这样一个单体技能瞬间杀死三人,要是进行过尝试的人,就会知道难度十分巨大,时机差之毫厘就会失败。
    起源游戏里技能众多,不同技能想打出群体效果的条件会不一样,达成条件苛刻,加上就算打出群体效果,也只是多攻击一两个目标,远不如群体技能一砸一大群,所以很多人就算知道,在稍微尝试失败后就不屑于浪费时间。
    ……
    行动日志:
    杀死一个冒险者,获得50经验。
    杀死一个冒险者,获得50经验。
    杀死一个冒险者,获得50经验。
    达成难度十级的冒险者连杀,获得600经验奖励。
    等级提升到6级。
    等级提升到7级。
    莫海没想到,瞬间杀死百炼成钢三人后,他等级瞬间连升两级。
    按照玩家升级速度,第一天刚进游戏,玩家等级集中在3到5级之间,到了第三天,等级会提升到8到10级,那时10级的强盗首领就会成为玩家的猎杀目标,强盗喽啰就是炮灰一个。
    所以莫海时间无多,他得尽快升级模版,成为强盗首领,否则就无法应对第三天之后的玩家攻击。
    玩家不怕死,人数近

第三章 连杀奖励(3/6)
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