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英雄联盟之观战系统

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第五三六章 加快的节奏
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    “血亏啊!edg这波为了一条火龙,直接导致维克托三人在塔下被强杀,龙虽说到手了,但付出的代价也十分惨重。”
    “没错,这波edg抓住机会打火龙没有错,但hit这边抓机会的能力太强了,尤其是hunter的盲僧,一脚踹了三个,那一脚,直接就将edg仅存的翻盘希望给踢进了深渊。”
    “hit的节奏太快,太流畅了,现在的比赛时间虽然只有十五分钟,但双方的经济差距已然被拉开到了近七千的地步,edg现在翻盘的机会机会渺茫啊。”
    “是的,拿下上路二塔,hit五人立即转战中路,随着一波兵线的推进,寡妇和ez也只能在远处遥望一下他们的动作,眼睁睁瞧着一塔被拔而没有任何机会去阻止。”
    比赛时间从八分钟开始,召唤师峡谷的气氛便变得紧凑起来,经过七分多钟的熏陶,现在已然风起云涌。
    快节奏的打法,是hit最为擅长的作战方式,因为张焕这一局的盲僧,是一个带节奏能力超强的英雄,现在装备和等级已经起来,完全碾压对面,不管正面团,还是塔下攻防战,只要抓住机会,立马就能将edg众人一脚踹去西天。
    拿下中路一塔,hit其余四人撤退,张焕则控制盲僧快速将edg下半野区的f4和石像人给拿掉。
    不过他的方法有点不友好,将大怪吃下,留给寡妇的,只是小怪,如此一来,虽然少吃了一点经验和经济,但却更好地限制了寡妇的发育。
    仔细一对比,可以发现,现在盲僧的等级在十一级,而厂长的寡妇,则在清掉一波中路的兵线,又打去上半河道的一个河蟹以后,堪堪来到九级。

第五三六章 加快的节奏(1/4)
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