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第五九八章 二级的三种选择
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据阵容而选,牛头这英雄,对于突进类的刺客型英雄,基本是天克,q技能可以击飞敌方英雄,并且造成晕眩,w技能可以将人顶走,也可将人顶回。
    倘若这英雄不是因为前期技能cd较长、耗蓝较多的话,必定会成为主流的打野英雄之一。
    当然,自改版以来,牛头也经历了较大的削弱,主要还是一二级大招,由百分之七十的伤害减免,变为了百分之五十和百分之六十,这就大大削弱了牛头六级到十五级的抗伤害能力。
    不过也是相对而言,只要运用得当,走位躲过关键性技能以及伤害,差别和以前并不大。
    这一局,张焕在符文方面的选择偏于游走,大精华两个移速、一个法强。
    牛头这英雄没有特别主动的逃生技能,所以要保证自身的存活率,移速便是重中之重,而且移速快了,还可以在释放一次技能过后,有效卡技能cd,这样带来的收益,加上装备的移速,会变得比较明显。
    此外,红色符文为双穿,当然,如果单独带法穿也不是不行,但这一局不同于寡妇那局,双穿牛头好一点,黄色符文,固定护甲。蓝色符文,张焕搭配了十八级时百分之十的减cd。
    天赋方面,一般打野牛头多是点时光之力,但张焕不想,直接走12-18-0的套路,将暴力进行到底,雷霆的触发,只需牛头的wq和被动伤害便能打出,但这样的牛头前期的血量会非常少,也就显得比较脆,被人逮住以后,很容易死去。
    不过,在张焕眼里,还从来没有怕这个字,秉承的理念,就是不要怂,直接干。
    召唤师技能,自然是闪现加惩戒。
    值得一提的是

第五九八章 二级的三种选择(2/4)
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