有人越跳越欢,有人越跳越惨。
像马特-达蒙就属于前者,而哈莉-贝瑞就是后者的典型了。
很多媒体和机构也对于《谍影重重》的成功展开了分析,大部分人观点其实相当一致。
最重要的一点,更真实。
一方面,马特-达蒙饰演的杰森-伯恩非常接近真实中的谍报人员:长相平凡,不引人注意。
另外,伯恩不像007里的詹姆斯-邦德和碟中谍系列中的特工,总是艳遇、总有超出现实的科技手段相助、总有花不完的钱,他很符合观众认知中现实特工的活法。
至于现实特工是不是这种活法,就要去问中央情报局了。
《谍影重重》的后面两部续集,罗南计划每隔一年推出一部,这是三部曲系列最适合的上映节奏,否则剧组拍摄压力过大不说,也极有可能带来观众的审美疲劳。
有时候,距离远一点未必不是好事。
前世的第四部和第五部,罗南暂时还没有想法,这也不用着急。
不过,有一点可以确定,《谍影重重》的风格绝对不适合3d放映。
这一列最具特色的就是碎片剪辑和手持摄影,而在后期转制3d后带给观众最大的感受就是-——晃!
晃到眼睛痛,晃到想呕。
罗南有过亲身感受,这跟有的人玩第一人称3d游戏会头晕恶心类似,简单的说:你的视觉告诉你,你在高速运动,但你的身体告诉你,你坐着没动,你的大脑就糊涂了,你就晕了。
当时大量的观众看《谍影重重5》不到一半就不得不退场,处于终端
第270章 最佳谍战片(5/6)