,拥有更强的战斗力。举个例子,在森林中,包含的水木土的能量比重最高,以此3势的修炼者能发挥出更强的力量。不过据说,当势之道领悟到极致,则一通百通,所有的势都可以接受自己的调动。
力与动,就是能量的积累,将自己变成蓄水池,争夺天材地宝,夺取他人感悟,也就是一般意义上的吃人流。天地恒一,你多我则少,不争不抢,哪里来的饭吃?
这也是诺兰德大陆和法拉奇大陆致力于开发秘境的缘故,自己大陆慢慢积累发展,总没有直接抢别人的来得快。假若甲和乙的能量都是5,两者同时争夺一件增加能量10的宝物,胜者不仅能得到10的基本能量,还能得到对方由5损耗而剩下的能量,加上自己因为争夺宝物消耗的能量,算下来大概能将能量提升到15。
动之道,就是损人利己。
介和导的实质是转换,点石成金,制作药剂,虚空造物。虚空造物的最直接的解释就是召唤其他世界的生物或物体,与之契约,使之作战。诺兰德有过记载,有些参悟介之道大成者,甚至能够召唤反生命,因为反生命具有极强的特殊能力,这类人在同期几乎是无敌的存在。不过不知道什么原因,历来能够召唤出反生命的人,下场都不会太好。
符分法和阵,其运用则是预知和阵法。
法是所有修炼者必定会修习的法则。冥冥之中自有宿命,若能提前窥探,则可以逢凶化吉,免去灾厄。即使没有事先推算,法的修炼者也能对危机心生警兆,除非阳谋,很难将之扼杀。有时福至心灵,也能在未能准备好的情况下,做出最正确的决定。
如同之前所提到的夜城的自动防
第九章 敌视者(4/5)