失败惩罚:等级降为1,自由属性点清零,全属性降为1。”
“顾孟已成为正式玩家,奖励一星玩家权限,现实分类素材库完全解锁,一星探测能力解锁,开启成就界面。”
“现在,请玩家设定新角色模板。”
于是顾孟发现自己又要捏脸了……
然而他还是懒得捏,看到这次系统没有给出推荐外观,他干脆把头发剃光,然后跳过了整个捏脸过程,于是,顾孟变成了一个不高不矮,不胖不瘦的光头无脸人……就是那种眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴全都消失的无脸人……比上次游戏外观更鬼畜了……
接下来还是设置技能天赋的界面,顾孟发现自己的属性点技能点全部重置了,原本的技能天赋血统也被清空,全都变为卡牌退回到系统空间,不同的是,那些技能卡都保持着原本的等级,比如这几天已经被顾孟升到神级的野猪拳,它并没有掉回新手级。
琢磨了一下这种设定之后,顾孟立刻意识到这能省下自己大量的技能点,每进行一轮游戏,他就能多刷出几个升到高级的技能,虽然目前他只能同时装备三个技能,但若是能准备一些不同种类的技能套餐,战斗前针对不同敌人换上,同样能大大提高他的战斗力。
另外,系统还提示每轮游戏玩家都会多出一个记忆模板用来记忆属性和外观,比如上次游戏时留下的顾军模板,顾孟可以继续在这个模板的基础上加点,他可以把这个模板的力量加到10点,然后把自己这轮游戏的主要属性设为敏捷,以后遇到克制力量系的对手就用敏捷的模板来打,反之亦然,虽然总的属性值不会改变,但相当于系统额外提供了一个免费洗点加点
第二十一章 新游戏(2/3)