灰皮人的语气虽然还是那么平淡,但顾孟却从中感到了他的愤怒。
“你说什么?我的求胜欲不高?”顾孟楞住了。
确实,求败游戏,奖励随最终敌人的强度变化,与胜负无关,那么最优解不正是创造出一个刚好能打败自己的人吗?因此,在战斗一开始,顾孟就在想如果他自己赢了,那就证明对手还不够强,得到的并不是最佳奖励,而如果撑过五分钟或者给敌人造成大量伤害后输了,那也没什么不好。这种逻辑下,胜了也没什么意义,因此顾孟的求胜欲确实没有之前一百多次战斗时,一旦失败等级就清零那么旺盛。
最懂自己的正是自己,灰皮人一眼就看出顾孟的想法,并为这一点感到极其愤怒。说起来,最终对手的性格也是由玩家设定的,当时顾孟基本是把求败者的设定复制粘贴了一下,对顾孟来说,玩游戏时操控的角色是个战斗狂不代表玩家自己也是个战斗狂,那种纵横四海、但求一败的高傲描述仅仅是个角色背景,但对灰皮人来说,那就是他的性格,灰皮人会因为本尊的求胜欲下降而感到愤怒也是理所当然的。
被点破心思的顾孟有些发愣,心底涌现出的战士本能令他感到一丝羞愧,似乎是为了证明自己,顾孟强忍疼痛站了起来,接着主动向灰皮人发起了攻势。
而周围广场上的人群这才反应过来,刚刚竟然有一道蓝幕隔出了一个密闭空间,然后两个不知道从哪冒出来的无脸人在里面决斗,只是对拼了一剑,余波就震裂了地板,这难道是传说中的无形剑气?假的吧?
那个biu的一下消失,在原地留下残影的操作又是怎么回事,现在科技已经发达到可以现
第二十七章 强敌(2/4)