额。建筑条件:石料800单位,木料400单位。
终级农田:占领农田的村民自动转职成农民,产量对比初级农田提升8倍。建造条件:一块一亩空地,1金币。
初级矿场:可用于训练矿工,一座矿场有10个名额,建筑条件:石料2000单位,木料1000单位。
初级冶炼场:可用于训练冶炼工,一座冶炼场有10个名额,建筑条件:石料2000单位,木料1000单位。
初级铁匠铺:占领铁匠铺的村民自动转职成铁匠,一座铁匠铺1个名额。建造条件:石料3000单位,木料3000单位,1银币。
初级裁缝铺:占领裁缝铺的村民自动转职成裁缝,一座裁缝铺1个名额。建造条件:石料3000单位,木料3000单位,1银币。
初级木匠铺:领木匠铺的村民自动转职成木匠,一座木匠铺1个名额。建造条件:石料3000单位,木料3000单位,1银币。
初级市场:玩家进行物质交易的场所。建造条件:石料1000单位,木料1000单位,1金。
初级兵营:可让村民转职成士兵,一天可训练出10名士兵,一名士兵需1银币的训练费用。建造条件:石料1000单位,木料1000单位。
【特殊建筑】:
神庙
巴别楼:
【品质】:传说
【效果】:可住一百人,巴别楼的住户若为领民忠诚提升1点,建造108座巴别楼可开启巴别之路,通往未知。建造条件:木料10000单位,石料10000单位,金币100金。
第十九章:回归(5/6)