“既然你问起,那我就给你讲讲,反正你迟早要接触。那些史莱姆之所以颜色不同那是因为他们的属性不一样。绿色史莱姆是木属性灵兽,蓝色史莱姆是水属性,黄色史莱姆是土属性灵兽。而你的水晶史莱姆是无属性灵兽。”
“木属性,水属性,土属性,无属性。那还有其他属性吗?”
“当然有。除了木属性,水属性,土属性,无属性以外还有金属性,火属性,光属性,暗属性。”
“金木水火土无光暗,八种属性被称为普通属性,除了八大普通属性以外还有五大稀有属性分别是:风属性,雷属性,幻属性,空间属性,时光属性。八大普通属性,五大稀有属性构成了灵兽基本属性。至于除了这十三种属性以外还存不存在第十四种甚至十五种属性,我也不清楚。毕竟世界这么大,谁又能保证知晓世间所有事呢?反正目前已知的就只有这十三种属性。”
“既然说到了属性,那我就再给你讲讲属性间的克制关系。属性间的克制关系尤为重要,若是搞不清楚可是会吃大亏。”
“灵兽与灵兽间的战斗首先是属性间的较量。较量的结果直接影响灵兽实力的发挥程度。我就以水属性与火属性灵兽战斗为例。”
“假设两只灵兽的破坏力都为100。由于水属性完克火属性,水属性灵兽对火属性灵兽就能够造成破坏力为120的伤害,而火属性灵兽只能对水属性灵兽造成破坏力为80的伤害。也就是说,两只灵兽对战,被完克的一方只能发挥原有实力60%的战斗力。”
“被完克吗?那不被完克呢?”
“不被完克,如果只是被克制的话,
第六章 灵兽属性与系别(2/5)