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王牌游戏开发员

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第14章 持续火爆
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吧,以后会有网络对战模式,靠战胜其他玩家赢得分数和奖励。按照总计分数的高低生成对战排行榜。这个模式非常公平,是不能使用道具和有加成的刀片、背景的。”

    杰:“听起来就有点迫不及待了啊,真希望能早些玩到。那么你能讲讲《水果忍者》背后的制作团队是怎么样的吗?尤其是音效部分和游戏策划部分,水友们都非常好奇。“

    王诺有点愣住了,问道:“什么团队?”

    “就是您的制作团队啊……是商业机密吗?那么下一个问题……”李杰以为问到了敏感问题,赶紧想岔开话题。

    “不是。”王诺打断道。“哪有什么制作团队啊,霓虹起源目前就我一个人。”

    这下李杰真的傻眼了,愣了半天才道:“那这整个游戏都是您一个人完成的?一定做了非常久吧?”

    “还行吧。”王诺满不在乎的说。“加起来两个半月。主要是刚开始学习编程,基础想打牢一些,然后就花了两个月。本来应该一个多月就能搞完的,不过那样的话效果应该没现在这么好。”

    李杰整个人都懵了。王诺这句话的信息量太大了。

    “呃,等等……让我整理一下啊,王先生。你刚才说你是独立完成的水果忍者。”

    “没错。”王诺答的很干脆。

    “然后总共用了两个半月的时间。”

    “没错。”

    “其中前两个月是在学编程。”

    “没错啊。”

    “而且两个月对编程的掌握就已经到了很精通的地步。”

    “没没没,编程博大精深,我还不敢说自己已经精通

第14章 持续火爆(2/4)
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