间计时,每分钟一个银币,价格虽然昂贵但是苏浩能够接受,要是依靠两条腿走路,从传送阵到东门没有两个小时别想走着去了。
基本上后世的玩家如非必要不会混在都城里,因为各国的都城实在太大了,驾驭不了坐骑的玩家两条腿会跑断,当然有耐心的玩家会去做提升地位的任务。
此时的雷霆王都东门口站着不少的玩家,城内是安全区,但是除了城门口十米外就不是安全区,因而不少的玩家站在城墙底下观战,不敢越过城墙的十米线。
和前世一模一样,或者说和绝大多数游戏一样,安全区外就是玩家们们的杀人场合,灵域对杀人玩家进城有严重的惩罚,但是杀人玩家不进城就不会惩罚。
正常的pk模式下,玩家与玩家对战,死亡后会保留1点生命值,而且五分钟内无法再次出发pk,但是杀人模式就没有限制了,只要玩家不死就能一直杀下去。
杀人后红名,红名死亡后在就近的复活点复活,当然你也可以选择跑尸复活,复活点复活需要交钱掉2级,跑尸复活则只掉1级,不过死亡后会进入虚弱状态。
普通玩家击杀红名玩家100%会掉落装备,因而有不少玩家从事这种变态的游戏行为,灵域系统甚至默认了这种行为,毕竟灵域追求的是尽可能的还原现实。
现实中你不知道下一秒对你笑的人会不会捅刀子,灵域完美的解释了这一点,等到后期的时候如非必要基本玩家都不会选择加入野队,哪怕没有固定的队伍也会进入一个公会势力和同等级的玩家组队,公会势力也能提供不少的安全感。
就在苏浩四处打量的时候,好友列表上的战斧
第三十三章 雷霆东门(5/6)