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“感谢大人的一饭之恩,山水有相逢,大人的恩惠来日必报!”
根据前世玩家们的测试,普通领地有百分之一左右的概率收服刷新出的流民。就是说初级村庄,每个月刷新一次10个流民,你有可能一个都不能收服。
青铜级领地有百分之五的几率收服刷新出的流民。
白银级领地有百分之十的几率收服刷新出的流民。
黄金级领地有百分之二十的几率收服属性出的流民。
神级领地有百分之五十的几率收服属性出的流民。
以上不管是什么领地,村庄级,镇级,县级,城市级,还是国级,王朝级。都是这种收服率。
只不过领地等级高,每个月刷新的流民数量也就多。
这个“仙武三国”简直像在告诉玩家,这里不是游戏,这里的npc不是以前游戏里面的那种数据,想要多少就可以刷新多少。
同级领地升级,不需要人口数量,只要领地里面的建筑物等级够就可以升级了。
比如低级村庄,随随便便可以升级到中级、高级,然后高级村庄升级到小镇的时候,就要求人口最少1000才可以升级。
不要以为一个小镇1000人算少了,要知道这是三国时期,不像现代一样粮食产量高,三国时期的粮食产量,一亩地产量200斤根本养活不了一个人。
按照一个人每天吃一斤米,一年也要360斤,还要交粮税,一般粮税都是十税一。
平均一人耕作两亩地,刚刚可以勉强填饱肚子。要是遇到天灾**,那就又是一番场景了。
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第五十九章 黄金级领地(2/5)