爽!’
都是清一色的好评,评分基本都是四星以上,看评论差不多卖了多份,也就是做总利润是六万多块钱。
抛除开发成本和人工成本,还有周边成本,这个游戏估计不可能让作者赚太多钱。
估算着一套游戏算下来,作者能赚个-块钱差不多了。
按照一套游戏赚来算,也就是说这个游戏的纯利润是两万四千块钱。
平均下来就是一个月四千八块。
默默的点了根烟,唐轩脑海中充满了各种各样的问题。
怪不得曾子衿看不上复古游戏呢,一个开发半年的游戏,居然只卖出了多份,而且一个月顶多也就是赚快不到。
一个月五千块,在小城市也是白领和公务猿级别的收入了,但是要放在大城市,连特么的房租都不够!
想靠这种游戏养家糊口,妥妥的被饿死。
而且不是每一个游戏都能赚这么多的,要知道这可是推荐榜第一的游戏啊,剩下的呢?一个游戏总的能赚多少?平均下来一个月能赚块吗?
随后,唐轩又点了排名第二的游戏‘飞行战场’。
这是一款横版飞机弹幕射击游戏,有点像的‘沙罗曼蛇’,玩法也差不多,一份的价格大概是块钱,总共买了多份,开发周期也是半年。
总利润一万六,抛去各种成本,不知道这个作者一个月能不能赚五百块。
后面的更惨,销量从-不等,售价也不高,开发周期大概是-个月,真不知道这些作者究竟能不能赚钱。
总结下来一句话——这个世界的复古游戏开发者简直惨不忍睹,全都是
第71章 用爱发电(2/5)