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游戏旅途

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第八百九十二章 量产型符文
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符文对于能量攻击也有很高的抵御效果,那些异人以及同契者的攻击很多都是涉及能量攻击的,用一种游戏化的说法就是,终结者具备的‘魔抗’很低。
    防御符文就等于给终结者加上了一个有效的魔抗‘装备’,虽然遇到太过强大的能量攻击也是最多抵挡几次或者一次就会导致符文失效,但能够抵挡一次也足够终结者有机会来个自爆了。
    再加上加速符文……这种加速符文能让终结者的速度系数为1的基础上提升0.1~0.9,具体如何看叠加的符文数量。
    这可是绕过了科技的方式,用另一种途径提升了终结者的性能,不说防护符文,就单单一个加速符文,还是最基础的加速提升,只让一个终结者的速度提升十分之一,那么它就可能够发挥出来接近精英层次的终结者具备的战斗力。
    终结者的杀戮技巧归于程序控制,每一招一式都是根据身体性能而计算出最大化伤害的发挥,十分之一的速度提升,对于杀戮专精的终结者都将引起一个极大的变化,让它可以在作战中发挥出更多的计算选项。
    仅仅是这两种符文,就足够让现有的终结者在总体实力上提升超过400%!
    这还是天网重新设计出来的普通型号终结者,成本高一些的精英型号,总体战力提升幅度最少在700%!
    当然,看似很高的数据,那是建立在终结者基础上面,如果终结者机器人一开始就能够和普通玩家对杠,即便是落于下风的程度,那么这些符文的提升也就是在百分之几十,最多百分之一百多的幅度徘徊。
    元素型的符文天网是准备将其搭在一些特种终结者身上,比如搭载了土系符文的终结

第八百九十二章 量产型符文(4/6)
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