前摇动作实在太过明显,想要命中的话,并不是一件简单的事情。刚刚德莱文不是忘了捡斧头,而是不去捡。”
肖遥在躲避了机器人这蓄谋已久的钩子后,继续怡然自得的补兵,没有落下一次捡斧头的机会。
强迫症患者很难玩好德莱文,能够自如的接到斧头的德莱文当然比不会接斧头的德莱文要强,但也不是所有的斧头都要捡,倘若遇到对方的控制技能,保命保留状态什么的肯定要比去捡一把斧头要重要的多。
很多新手玩家玩不好德莱文,是因为不太会接斧头,每次光是顾着接斧头了,无暇兼顾补刀,走位也因此变得极差,容易中对方的技能。
事实上,德莱文的飞斧的运行落点自有一套规律,站着不动的话,飞斧扔出去弹回来会落到脚下或左右100码以内的距离(不会落在身后)。
如果飞斧扔出去还未击中敌方目标是进行移动,那么飞斧的落点就会落在德莱文移动面向的前方大约400码的距离,也就是飞斧出去还没击中目标,德莱文朝右移动,飞斧便会落在德莱文的右边,依次类推。
因而说什么德莱文接飞斧会影响走位属于无稽之谈,准确的说,会玩的德莱文会利用自己的走位来控制飞斧的落点。
这时蓝色方的轮子妈和机器人率先到达两级,在压了德莱文和锤石一波后,双方平级,兵线再度在河道中央,锤石也不出钩,只在轮子妈走位不慎的时候,利用E技能的被动A两下轮子妈,前期千万不要忽视锤石的平A,多点几下的话,ADC就会受不了。
现场的观众顿时有些大失所望,还想着德莱文会以Q技能射程和伤害的优势,配合锤石这种强势辅
第158章 意料之中的针对(2/5)