容完善者,有很多的相似之处都是进入一个全息世界之中,都会拥有新的身份、新的外表、新的职业、新的亲人与朋友
宋山竹虽然目前才进入了两个任务世界,但她在进入每一个世界的时候,都有所体会有所收获。
第一,我认为《模拟人生》中的每一种身份,都可以丰富剧情,我了解了一下这个游戏,目前好像只注重事业线,比如说影帝身份,就是如何从群众演员成为影帝的,总裁身份,也是怎样从工地搬砖的底层劳动者成为总裁的。事业线固然有趣,但我认为可以增加亲情线、友情线、爱情线,作为不强制但是可以选择的副本线路,毕竟这个游戏是模拟人生,而不是模拟职场,大量的玩家对于感情线会更感兴趣
第二,我觉得既然是游戏,就要在真实度和有趣度之间,达到一个平衡。我随便举个例子吧,比如说需要减肥的超重少女,真实度是指玩家在玩游戏的过程中,体验到各种减肥方法,但是如果只有各种节食各种运动的话,游戏显然是枯燥的甚至痛苦的。还可以添加一些大家都喜欢的剧情 比如说胖胖的我男神爱答不理,变瘦的我让男神高攀不起;比如说变瘦之后让恶毒女配大跌眼镜;比如说胖子变超模,红遍全世界
第三,其实各种身份各种角色,在真的亲身体验之前,靠想象靠创作,都是难以想象的。这一点宋山竹深有体会,我感觉你想真正把游戏做好,还是要真正去和那些身份的人深度接触,让你的团队近距离了解
第四,这一点终于说到给你启发的从不同角度就会看到不同的世界了我觉得为了增加游戏的惊喜度和戏剧度,可以改变一下模式,不让玩家自主挑选模拟人生的人物角色,而是
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