好用,摆在陈今面前,让他进行选择。
“主人,左边第一个,是绿洲公司生产的oas-8代虚拟头盔,最大真实度87%,优点是舒适、自然、安全。”
“主人,中间第二个,是sink公司生产的tnt-11代虚拟头盔,最大真实度91%,优点是浸入感强,操作性好。”
“主人,最右边那个,是极致公司生产的sup-15代虚拟头盔,最大真实度95%,追求极致真实,硬核玩家之选。”
陈今看了看三个虚拟头盔,不知道该如何选。
按道理似乎应该选最右边那个,真实度越高越好。
但爱丽丝解释道,虚拟头盔端的真实度,跟部署在服务器内虚拟世界的真实度,是两个不同的概念。
虚拟世界的真实度,只要计算机的运算能力够高,可达到99.9999%以上……无限趋近100%。
虚拟头盔端的真实度,与虚拟头盔内的三维显示屏、脑波接收器、神 经连接器等部件的性能有关,直接作用于玩家的头部感官,真实度不可能达到100%,只能无限趋近。
而且虚拟头盔的真实度不是越高越好,你越接近真实,神 经连接器的生物电探针刺入皮肤越深,产生的电流越大,脑皮层波动越大,一旦在虚拟世界中遇到危险,强烈真实感带来的强烈刺激,会给大脑带来损伤。
严重的,会导致死亡!
不过对于追求极致真实的硬核玩家来说,他们从来不害怕危险。
但陈今想了想,他还是选了绿洲公司的oas-8虚拟头盔,因为里面的生物电探针比较短,不用刺入皮
第九十二章 体验虚拟世界(4/6)