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捡到一个星球

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第216章 星空游戏引擎
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现所谓‘负优化’的传闻,只能靠提升硬件解决问题。”

    “这种弱点是虚幻4先天自带的,是追求画面极致精美、追求场景宏大必然带来的后果,是传统游戏开发必定会面临的困境。”

    “但我们的星空引擎,用到了许多智能的算法,采用了完全不同的渲染模式,做到画面同样精美的同时,让服务器的负担更小,本地硬件压力更小……”

    “所以用星空引擎去做一款类似《绝地求生》的吃鸡游戏,硬件配置可以降低一个档次,哪怕是一般的千元显卡,也能流畅运行,而且服务器负担更小,bug更少……”

    “而且更重要的是,我们的星空游戏引擎内,内嵌了可以极大加快游戏人员开发效率的‘工作助手’,专门用于游戏开发……对于游戏公司而言,这能大幅减少游戏开发的成本。”

    “陈总,我敢断定:只要咱们的‘星空引擎’发布出去,至少在国内,应该不会遇到任何竞争,应该能占领整个游戏开发软件市场!”

    至于能给星海科技带来多少的营收,主要看这款软件的定价策略了。

    但想到一个事情,陈今眉头微皱道:“据我所知,虚幻4引擎似乎完全免费了,人们都喜欢免费的东西,我们收费,恐怕有很多公司会望而却步。”

    曹刚摇着头道:“虚幻4引擎从来没有免费,而是所有游戏公司都可以免费使用,但凡是用这款游戏引擎开发出的游戏,推向市场后赚到的钱,epic公司要拿走10%的总收入……这是一种‘先种草再剪毛’的商业策略,这种策略让epic公司赚到了比只卖游戏引擎多得多的钱。”

    “套路?”

第216章 星空游戏引擎(3/4)
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