助,开发进度在加速,但是老板你知道的,要让游戏真正的做到自体意识强烈,打破次元壁,和玩家直接面对面交流,这需要大量的数据录入,来让程序学习,这还是需要时间的。”
安迪一听,不由的眉头紧皱,这思路有点不太对啊,这只是款游戏,怎么还真想能成人工智能啊!
“叫托比过来,我需要和他谈谈,他有点本末倒置了,这只是款游戏,只要重复利用‘存档是记忆’的概念就可以,做好对话,语境设定来应对各种情况就可以,我让缪西卡云计算帮他也是这个意思,而不是让他把游戏做成一个活生生的,他倒是野心够大的,但是他准备让我等多少年?五年还是十年?我又要投入多少资金?“
安迪的话中冷嘲热讽的意思已经非常直白了,让布莱尔也是面色微变,对自家老板的分析和判断,布莱尔还是非常信服的,这么看来,托比的心态和初衷确实是出了问题,不过好在发现的及时,只要掐断对方不切实际的想法就可以,回到正确的开发轨道上来。