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我能召唤人机

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第264章 游戏与数学
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—背对着大仓,面朝房子,拿着手雷跳了下去!

    “y值满足!开始完成z值!”

    关键的时刻到来,姬少天紧紧握住手机,手指微微有些颤抖,但该有的细微动作一点都不偏差。

    x和y是时间单位,所以是被动值;而z则是主动值,需要姬少天自己靠着操作完成。

    这个操作就是把手雷丢向窗户上方“一个医疗包宽度”的位置,这样在下落过程中,手雷才能丢进窗户里!

    唰!

    姬少天游戏人物已经落到了窗户中,那么短暂的一瞬间,姬少天透过窗户看到了里面蹲在小门后的阿豪身影,而阿豪也震惊的看到了姬少天!

    但这个照面仅仅只是眨眼间而已,下一瞬,姬少天就对着窗户上“一个医疗包宽度”位置投出了手雷!

    啪!

    姬少天双脚稳稳落地,而二楼内的阿豪,也被手雷砸中了脸!

    “这tm……”

    阿豪大惊失色,他想逃,但已经逃不掉了!

    轰!

    手雷在他“脸上”爆炸,瞬间将他炸成冒绿烟的盒子,而整个游戏画面也随即变暗,比赛也宣告结束。

    姬少天视角上,出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,他的击杀数也由15杀,变成16杀!

    “也不是很难嘛!so easy!”

    姬少天放下手机,拿着纸巾擦着满是汗的手心,对着手机傻笑了下。

    这便是数学建模的好处,所有动作都严格遵循标准值,只要达到建模中的“值”,就一定会达到相应的效果。

    数学建模让“跳

第264章 游戏与数学(4/5)
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