外传可能会是一个比较偏向动作向的游戏,3画面,第三人称。宫崎英高那边在开‘黑暗之魂’,我下宫崎英高的原案,我觉得还不错,你们可以找他借鉴一下。”以和2的机能,运行这样的游戏完全不是问题,所以森夏在这个时候,就在考虑做这方面的研究。
“嗨……”2。
两人都有些泄气的模样。
很显然,他们已经知道,森夏这边好像并不是特别的信任,所以这个时候才说了是“外传”。而动作游戏的话,r方面最重剧情,但是动作类别的游戏之中,那剧情本身,就并不是那么重要了。
这就是现实的悲剧。
两个人都是挺厉害的脚本家,特别是奈须蘑菇,一个月写五六十万字都不在话下,而且还能够保证质量——嗯,只要他没偷懒去打游戏,而老虚更不必说。
“不过说起来,某东方大国这边的美术设计,就稍微差了那么一点,武内啊,你现在也是社长了,这个事情就不劳烦你了,不过你可以找找比较有潜力的画师,让他们了解一下某东方大国这边的情况,以后我们可能会针对这边开一些游戏,这边有行动,型月和社这边也要做些功课。”
型月在某东方大国这边还是挺受欢迎的——或许很少有人知道,但是/_这款游戏,其实在某东方大国这边,是有过正版引进的,而在这之后,系列的手游,也创下了氪金狂潮,而各种同人文更是多不胜数。作为一个有战略眼光的绅士,森夏认为,提前培养一下型月对某东方大国这边的认知比较好。
商业奇才武内氏也点了点头。
“那个《仙剑》的游戏,我也玩通关过,不过那边的
第九百二十六章 森夏:其实我不擅长写治愈系的剧情(5/8)