,让玩家以为游戏之后的剧情会分歧十分巨大。
然而并没有那回事。
“哦吼?森夏君你有想法了?”爱丽丝陷入沉思 的森夏,立刻便挑起了眉头。
“嘛,算是吧。”森夏说道,“我刚刚想到了一个恐怖游戏的路子,一个互动式电影向的恐怖故事。”森夏这么说。
“互动式电影么?”爱丽丝当然也知道互动式电影了,“你那个互动式电影,真的是让很多游戏厂商都彻底懵了呢。”
森夏的互动式电影概念推出之后,直接让很多人都懵逼了。
还有这种操作?怎么能有这种操作?
但是就是有这种操作!
互动式电影,乍眼看去和“游戏”似乎并没有什么关联,但是在仔细研究之后,很多人发现,这货大概就是一种线性流程的游戏而已,只不过从某种程度上来说,自由度很低罢了。
但是“互动式电影”这个概念究竟是怎么回事,大家还需要研究。
“fate这个游戏,号称内容如果全部拍成电影的话,时间长度在八十个小时到一百二十个小时之间,这可真是一个不得了的数字呢。”爱丽丝惊叹着,“现在这个游戏也是这样?”
“大概吧,不过我还没想到这个故事是线性流程,还是采用另外一种方式来说故事。”
森夏心中有两个方案,一个是按照原本的故事来进行,而另外一个,则是真正的将这个故事做成多线的故事来叙述。
前者当然更好做了,而后者的话,除了前者的故事之外,还需要扩展出多种的故事结构。
例如在原本的剧情里面,
第一千一百五十六章 做个有趣的游戏吧!(4/8)