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东京绅士物语

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第一千二百一十三章 划水失败……!
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戏,而并非是一个讲究对抗和智谋的射击类的游戏。

    这其中还是有区别的。

    当然,这条世界线的反恐精英,也不完全是如此。

    森夏觉得,两位创始人一开始的那种对抗策略还是很不错的。

    而事实上,除了森夏这边说的内容之外,制作组也的确有根据森夏这边的意见,在研究是否应该推出“占点模式”。

    占点模式是一个原版的反恐精英所没有的一个模式,在这个模式之中,玩家可以占据地图上的某个点一段时间,如果另外一边的玩家过来占领了这里,那这个地方就是对面的,等双方占领了一段时间之后,就是胜利。

    另外一种模式,则是推车模式,也就是玩家运输某个东西抵达终点。

    这两种模式都不是守望先锋所原创的,但是这两个模式,的确是守望先锋玩家所欣赏的。

    “呐,有栖,你对那种好几个人一起合作,然后闯关过关的射击类别的游戏,有什么看法呢?”森夏这个时候换了一个问题。

    闯关?射击类的游戏?

    有栖歪了歪脑袋,森夏想了想,不得不给有栖简单的解释了一下。

    ——森夏这边所说的,其实是一个名叫《求生之路》的游戏的模式。

    求生之路是一个很有意思 的游戏。

    从表面上看,这个游戏是一个对抗丧尸的游戏,玩家在看到这里,大概会觉得这是一个“恐怖游戏”之类的吧。

    但是并不正确。

    求生之路的游戏,整体画面都偏向一种阴暗的风格,除了少数的几个地图之外,在剧情之中几乎所有的关卡

第一千二百一十三章 划水失败……!(3/8)
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