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东京绅士物语

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第一千二百二十三章 那只寒蝉(上)
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迹》这个世界的故事和设定。

    ——嗯,英雄轨迹本身也是有很燃很棒的主线的来着,如果玩rpg地图的话,玩家就能够有幸体验这个故事。

    实际上,在日服的《英雄轨迹》,玩家大部分也是玩各种rpg地图,其中东方系列的地图算是最火爆的部分之一了。

    什么,你说原本的五对五的召唤师峡谷的对战?

    啊,抱歉,那是特技,不存在的——在日服玩这个正统模式的,都是来在欧美的、某东方大国的、还有棒国的留学生。

    但也有些设定厨觉得,这些所谓的网络游戏的设定都当不得真。

    “这种只是嘉年华狂欢式的设定啦!”也有人这样吐槽。

    也难怪,因为这个游戏里面,有很多别的不属于a社的作品。

    本来嘛,人家其实就是角川想做的项目来着。

    说起来,如果这个项目是在霓虹红了,那是非恐怕还真多了,毕竟,角川也有自己的利益,这个东西在霓虹火了,那恐怕就要变回“全明星”了。

    但这个作品火的地方是我大灯塔国,在霓虹这边反而是反响平平,角川在考虑之后,决定自己坐着收钱就好了。

    又扯远了。

    回到设定厨来。

    事实上,这些设定厨最在意的,则是《魔法少女奈叶》。

    里面时空管理局的概念一出,就让很多人眼前一亮,因为这个概念扩展出的无穷无尽的世界和多元宇宙的概念,真的非常有趣。

    毕竟,这个概念在游戏推出之前就有了,也有人说,a社肯定会围绕这个概念来推出游戏作品之类。


第一千二百二十三章 那只寒蝉(上)(3/4)
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