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所以一些额外的系统还是能做的。
但在“未来魔幻”的世界,有些系统就不需要了。
“唔,不过装备锻造和改造系统,倒是也可以留下来。”森夏权衡了一下,他觉得这个系统还是可以留下的,不过可以并不是作为特殊的某个职业,而是作为系统的一部分。
圣印可以突破,装备可以再临,类似的系统在各种各样的作品中都存在,总而言之,这样就不需要类似的职业了。
毕竟,这是“未来魔幻”,一切都是自动化和现代化的,所以也就不需要一锤一锤的打造了。
不过既然是高自由度的游戏,那其他方面的系统还是需要的。
这些倒是可以按照《美丽新世界》的部分进行调整。
猎人、考古……嗯嗯,都可以有。
在剧情之中,去各个世界进行调查,是玩家们的主要生产活动。
当然,你说直接去一路打过去当冒险者,或者是去后方搞生产,这些都是可以的。
但既然是工口的话,森夏选择的自然就是工口时间组最多的项目来进行了。
嗯,森夏这边选择职业,其实是按照《美丽新世界》里面的绅士剧情的多少和好评度的多少来进行的。
例如考古探险者的故事,在《美丽新世界》里面就很多,而且各种工口绅士装备也出自类似题材的剧本,很多玩家的好评也很高,这个系统森夏就直接采用了。
因为这个系统在满足游戏性的同时,也有着很多可以做很绅士的事情的地方。
绅士才是本体哒!
当然,这些主要的
第一千二百二十七章 在氪金游戏的道路上狂奔(3/8)