“真可怕……”七海恋惊了。
“据说魂系列之后还有各种版本呢,好像明年年初就要发售的《对魔忍》就是其中之一吧,然后还有外传系列的《恶魔之魂》和蒸汽时代的游戏,名字我就不太清楚了。哦,雪乃大人上次说过似乎有一个东方版本的,似乎是叫做……仁王?”
黑暗之魂之前,其实是还有恶魔之魂这个游戏的。
不过那是另外一条世界线的事情。
在这条世界线之中,先出现的是黑暗之魂,但是宫崎英高却并没有放弃自己想要制作的另外一款游戏,那就是恶魔之魂。
而《仁王》与神 崎遥并不知道名字,但实际应该叫做《血源诅咒》的游戏,其实也是类似魂系列的游戏,这些游戏在另外一条世界线上,甚至有了一个专门的词汇称呼。
soul-like,魂系列游戏。
这个时代,大家还并没有将其我称之为系列,而是用“魂难度”来称呼。
就好像从刚刚玩游戏开始还没有十分钟就已经挂掉了三次的神 崎遥,她现在就是玩的是《魔法少女奈叶》的所谓的“魂难度”的最高难度版本。
而在另外一条十二界限,从《恶魔之魂》,到《血源诅咒》、到三部《黑暗之魂》,到《盐与避难所》,到《仁王》,宫崎英高那些不被人接受的、无比硬核的游戏理念已经渐渐被游戏圈接受,这种复古的高难度潮流,在未来是独树一帜的,因此才有所谓的魂like。
但是在这条是极限上,高难度并没有从历史舞台上推出,所以此时此刻,这条世界线上所拥有的,还是“魂难度”,而不是“魂l
第一千二百九十章 逐渐加热的魔法少女(4/8)