,这在泥轰网络世界之中,还真不是纯属虚构,因为有些人就是喜欢这么做:去搭讪新人,给予帮助,然后挥一挥衣袖的走开,不带走一片云彩……
但是很可惜的是,测试版本只有普通的对抗模式和占点模式两类,并没有更多元化的内容,地图数量也不多。
然而人与人之间的玩法和机器不同,同一个游戏场景,和机器对战可能三五次就厌烦了,但是和人与人对抗,那就不同了——君不见,dota和lol还有王者荣耀这些游戏,地图从来就是只有一张是最重要的么?
游戏里面的三张地图,麻生宪一每一个都玩过了一百遍以上,而且玩了还想玩。
不仅仅只是麻生宪一而已,其他的玩家,也非常的喜欢这个设计。
在这个部分,《muv-luv:月落》这款第一人称射击类游戏,其实参考的并不完全是未来的《泰坦陨落2》。
森夏倒是想要这么做呢,但是很可惜的是,真正的《泰坦陨落2》是十多年之后的游戏,很多技术在现在实现起来的成本很高,对机器的负载也很大。
所以在设计的时候,这边参考的更多是现在的设计。
反恐精英就是游戏组的参照物之一。当然,这只是玩家的角色对战的部分而已。
至于机甲战斗的话……说真的,现在能参照的内容还真不多,因为这个年头还真没有这样的游戏。
但没有不代表未来没有,在做这部分的时候,森夏所参考的,就是一个距离这个时代非常近的一款机甲战斗游戏。
《大秦悍将》,祖龙工作室开发。
是的,这是一个某东
第一千二百九十一章 muv射击游戏测试版(4/8)