“而《命运之夜》的出现,则改变了一切,这个游戏的出现,象征着新式avg游戏的来到了,一个崭新的天地,出现在了玩家们的面前。”
贝克闭上眼睛,他回想了一下刚刚的游戏画面。
在仓库之中,卫宫士郎在自己父亲的引导下,开始使用魔术。
魔术回路的开启,然后,出现在房间的光亮……
接着,贝克又想到了游戏一开始的那种代入感。
“《命运之夜》不是使用真人视频,而是用即时演算的模式,呈现出了一个奇特而令人惊讶的世界。虽然是即时演算,但dc-p的性能,让游戏呈现出来的画面却足以媲美真正的摄像机的效果;《命运之夜》的开场,便采用了很多电影的拍摄手法,例如蒙太奇和镜头移位,同时借用最先进的动作与表情捕捉技术,让每个角色栩栩如生……”
是的,命运之夜之中,是有角色捕捉的。
实际上,这个作品最辛苦的地方也就在于这个地方。
不过这一部分,森夏这边是有经验的。
在去年的时候,森夏这边就用这个技术制作了某医院的游戏,这个技术积累的经验是十分宝贵的。
而经过了这一年多的发展,在运用到命运之夜上面之后,这个技术已经趋向于完善了。
当然,也就仅仅只是完善而已,距离完美什么的,那是差得远了。
贝克这段话其实是比较夸张的,但是在他看来,这种视觉和游戏体验上的冲击力,让这款游戏配得上自己的感叹。
“啊……不行了……我给继续游戏!”
写到这里,贝克终于忍
第一千三百零四章 《命运之夜》互动电影(7/8)