第一千三百二十九章 那种阳光透射的微妙感,才是丝袜的精髓啊!
。
“现在的手绘动画,想要表现丝袜的质感是非常麻烦的事情,但是如果通过电脑绘画,就会变得很简单,特别是摄影部分的打光,可以让丝袜更优存在感。”
在手绘动画时代,大部分动画都属于强作画的作品,这一类的作品特点就在于作品对于后期的要求很低,甚至有些作品直接画完了,就能上直接拿去制作成动画。
但是在数码绘画时代,这种技术就少了,画面上色之后,还有专门的后期去做摄影,主要是打光和特效。
典型的就是ufotable。
嗯,就是另外一条世界线的飞碟桌。
当然,飞碟桌是一个极端的例子,因为一般的动画是不会将摄影的地步提升到那么夸张的程度的。
武藏野并不是一个强作画的会社,但是在从某东方大国得到了补充之后,武藏野现在也能对一众日厂说:哥现在也能弄强作画的作品啦!
武藏野动画最强大的地方是打光。
武藏野动画最擅长给作品体现出材质和质感。
这种做法最初,其实是一个比较取巧的法子,新房昭之在制作《少女爱上姐姐》的时候,因为时间比较紧,再加上新技法运用不怎么顺手,很多地方就直接用后期摄影打光糊弄过去。
理论上来说,画面之中的色彩越丰富,色泽越鲜艳,就越是容易让人将画面基础的基本功给忽视过去。
这种做法最显眼的就是在绘画上面,老前辈用十六种颜色(因为早期计算机是十六色)就能够制作出带感的妹纸,但是在观众眼中,或许一个技术一般,但画面五彩斑斓的一般作,可能都要比
第一千三百二十九章 那种阳光透射的微妙感,才是丝袜的精髓啊!(4/8)