“仙剑2采用了我们新一代的动作引擎,作品的演出则采用了全面的动作捕捉技术……”
森夏开始讲解仙剑2所使用的技术。
仙剑2和另外一条世界线的是完全不同的,整个故事接近于完全的原创新作。
这种感觉的内容,着实是十分惊艳。
至少森夏看到制作中的版本的时候,他是非常欣赏的。
整个故事相对于“仙”的故事,更接近“侠”的概念,整个故事之中,都沉浸在作为“凡”的男主角的身上。
但是,在玩到了最后的时候,随着故事主题的升华,那种“仙”的味道才逐渐透露了出来,颇有一种引人深思 的感觉。
至少森夏很喜欢。
不过这种故事,剧透的话就没意思 了。
森夏要看的,就是玩家们在故事之中为了角色而心疼、而欢喜。
《仙剑2外传》也在开发的过程中,不过外传的内容并不是这一次发布的主题,而是将会在明年才透露消息。
二代的外传,故事肯定不是一代的蓬莱仙岛,森夏这边的初步看法,是将故事定在昆仑山。
但是开发组那边也有想法,他们认为整个故事设定在关中地区的话,似乎不错,包括长安城、洛阳城在内的地区,从另外一个角度来看待仙侠——毕竟,一代外传已经有了“仙境”,二代外传走“俗家”的路子也是可以的。
只不过长安城的大城很难设计的关系,所以森夏让那边先拿出一个可行性的方案来——这个故事的背景是发生在唐代,长安和洛阳的繁华如果不能被体现出来的话,光有一座城市
第一千四百九十五章 请问卡普空现在心情如何?(2/8)