辛德拉身体形成两点一线,延伸出去的位置,就可以把人推晕。
有点类似于打桌球,桌球碰到的单位就会被晕,从某种角度上,也是一个数学几何的操作。
为什么系统会选择数学好的人作为宿主,就是因为这个游戏本身就是通过无数的数据构成的。
对于陈牧来说,所有技能都可以从数学角度去分析和理解,从而大幅度提高命中率和释放的时机。
所以任何英雄,陈牧上手速度都足够快,一天的训练可能比玩了一年这个英雄的人都强。
更何况还有系统精致的指导,剑王一套鱼人伤害够不够,陈牧算的清楚。
只要留好e技能,鱼人不交e是近不了身的,因为鱼人的q技能,是可以被打断的。
当皇子从f4蹲守准备杀一次辛德拉的时候,剑王试图q小兵给r辛德拉。
这是一个鱼人的小技巧,利用小兵做位移,距离敌人足够近的情况下,以大招的飞行速度,绝大多数人都躲不掉。
但是q小兵的空中就已经被辛德拉qe打断了,陈牧自己就是鱼人的辛德拉伤害高到,qe推空都可以秒你,这把也就基本不用玩儿了。
现在的辛德拉,领先就是非常的可怕,不做魔抗,一个大招就可以灌半血。
随便消耗一下,点燃加大招就轰死了,自己就会变成闪电熊那条咸鱼一样的后果。
想想都不寒而栗,第一把酒桶被瑞文砍成麻花的时候,自己剑王的名号,就已经被欧洲观众疯狂质疑。
各种说他的水平不行,不如换冰王风王什么的。
这种言论简直是把他说
第三百九十六章 同样是叫人,差距怎么这么大(2/5)