,破盾要一秒后才全部消散,直接q会被抵消部分伤害。
所以这下平a如果吸引了小兵的仇恨,那就是白掉的血,亚索等十几秒会儿就会有重新护盾。
而且亚索上一把是带的多兰剑,这一把则是带的多兰盾,抵消平a伤害加回血,更加的稳健。
而陈牧根本不急,因为亚索只要想攒风,就一定得靠近兵线,靠近兵线就有消耗的机会。
有了风的亚索,总会更加自信,觉得q能中,对方会害怕从而不敢打他。
但是这个只对普通中单有效,陈牧首先不会看你身上是否有风,而是风是否有cd。
两下q攒出风以后,还要过一个q技能的cd时间,才能吹出来。
所以这个时间点内,发条可以aqa消耗,等到风确定有了cd,再根据抬手角度选择走位方向。
想要有这种看清技能再走位的操作,一定要一个超高dpi的鼠标。
只有鼠标移动的速度够快,才能跟上反应,做出你决定好的操作。
不然绝大多数人,都只能提前走位,让对方技能无法命中。
但是这样就会减少平a机会,主动权被亚索掌握。
而king的亚索,自然明白越近对方的走位空间越小,越容易命中的道理,所以想要靠近吹风,命中后还可以接一下平a,但是即使距离近到不足五百码。第一个风也没有吹到,还被点了两下加一个q。
简直亏成马!
这对线的人一换,这发条的感觉,果然就不一样了呢,king的恐牧症,不是没有道理啊。
stk的教练想道,
第一千二百三十五章 神仙操作(5/6)