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联盟之魔王系统

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第一千三百二十三章 人头十比十
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定人,让落日损失降低。

    boom的小炮玩的也非常聪明,对方开团,直接r走对面的德莱文,让双方暂时形成四打四。

    牛头更是机智,小炮推走一个,他也顶走一个,这样不就四打三了吗?

    虽然只是很短的时间,但是顶走以后,牛头开大,顶在德莱文船长前面抗伤害。

    因为牛头的大招是百分比减伤,所以船长的桶子无视护甲,对他效果不是很大。

    小炮加瑞兹输出拉满,蝎子控制持久,配合瑞兹,就连吸血鬼进场都有进无出。

    这样几波下来,都是一换一一换二。

    而剑姬则是在这数分钟的拉扯里,把三路的二塔都给带掉了。

    这个时候,就只有相信队友不会团灭了,要是被人零换四,陈牧就是神 仙附体,也打不了五个。

    好在落日是一个中单为核心的队伍,而不是中单当院长的队伍,其他人打不出各种匪夷所思 的操作,被针对会发育不良,被康特会打不过,但是同样,逆风有用,顺风雪球。

    一样做到了一个顶尖强队应有的所有素质,即使牧晨换成一个普通的中单,也一样有冲击s赛的资格。

    只是牧晨总是做出常人无法理解的高光操作,导致光芒过于耀眼,而让人看不到队友的光。

    这样的选手,才是正常合理的存在啊。

    大家都是天赋超一流,训练超努力,有几个人能领先其他下选手一大截呢,大部分选手之间的差距,都是小到要用英雄强度和战术关照来区别的。

    也就是谁拿强势英雄谁厉害,谁打野帮的多谁厉害,谁吃的经济多谁

第一千三百二十三章 人头十比十(4/6)
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